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第七十五章 強盜的特性
但會選擇強盜小偷這種職業的玩家畢竟是少數,再加上分散到這麼很多不同地點。所以這個村莊裡面其實也就只有不到1000個玩家而已。
之所以能有這麼多人口升級到高階村莊,其實還是原住民湊的數。
那麼問題就來了,一個最低階建村令建造出來的村莊能在10幾天就能重新整理1000多人口?
林遷因為是最好的建村令,再加上各種屬性加成,現在每天流民重新整理數量也才100多個而已。
現在一個沒有其他屬性加成的村莊平均下來每天都和他的領地重新整理人口差不多了?
其實這就是因為強盜這個職業的特性了。
強盜這個職業帶來的副作用比小偷都要大,那麼強盜這個職業的好處在於哪裡呢?
其實強盜這個職業說是強盜,到還不如說是強盜頭子。
因為職業的原因,強盜如果進去營地是不會主動受到攻擊的,而且還可以直接加入這夥人。
如果有其他玩家把這個營地原本的老大殺死之後這個營地還存留了下來,那麼系統就會設定一個情節,營地裡面的人可以自己選出一個老大。
在這種情況下,如果強盜玩家的實力能輕鬆壓制其他人,那麼就很容易直接收服這群人。
所以強盜是前期最簡單就能聚集出一批手下的職業。
成為首領之後,只要有足夠的威望的話,你的手下是不會反抗你的決定的。
所以強盜玩家既可以靠黑吃黑聚集起一大波手下,也可以帶著這些手下直接投靠到玩家的村莊。
不過需要注意的就是到你手下達到1000人之後就會引起官府的注意,會給其他玩家釋出一個剿匪任務,甚至官府自己派人來攻擊。
而直接帶人投靠玩家也是會有機率使自己的手下離開的,所以一般投靠玩家的能帶來自己原本手下的一半也就不錯了。
但就算是這樣也足夠了,早知道隨便一個營地就是上百人,就算折半也有著50人,要是全部投靠一個村莊可以說是對於村莊有些很大發展的。
雖然一般營地裡面投降過來的資質都很差,低於平均水準。
但人口就是人口,雖然資質差也可以做其他的很多事啊。
對於領主玩家來說手下是永遠都不夠用的,只要能養,玩家是不會反對自己的人口多的。
正是因為這樣,所以上一世強盜都做起了人口的買賣,跟玩
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