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' 天色變暗下去的時候,戴維正帶領著沃克跟德累斯頓前往他找到的良好的宿營地前進。荒野遊蕩者這個在他升級時自動跳出來的職業模,在個體的正面戰鬥能力的增強上確實是極端低劣,甚至可以說甚至跟“民兵”是一個檔次的,也就比“武裝平民”這個模略強一點點兒而已。但是,若是說到在野外的平原荒野上游蕩,並且在保護自己的同時還要找目標,除了“行者”跟“遊俠”之外,就得數得上是遊蕩者了,尤其是名頭上冠以了“荒野”二字。更何況,這還是一個系統所給出的職業。
簡單來說,無論是長草叢底下的毒蛇,還是淺草地上的兔子洞,又或者荒原上被草地與泥土掩埋的屍體骨架邊的十幾枚硬幣,在有系統提示幫助下的戴維眼中,都是無所遁形的。
而當找適的夜晚宿營地時,系統更是貼心的了三種不同的方案供他參考,並且提示了這三個地點彼此的優缺點,讓他自行選擇。他不光是找到了避風的V字形狀的宿營地,還在簡短的時間內熟練的用石頭壘砌起一座堆灶,並且在下面挖好了火坑,還預留了通風口。
而且他還在七十碼外的距離佈置了細小的樹枝灑出的一片警戒帶,其中還夾雜了幾個陷坑。即使是狼或者野狗這種體形的動物,只要踩了上去,八成也會掉入其中。
這幾下子一露出來,再加上這一天帶路時的種種表現,讓本來只是因為系統所的任務中強加上來的“好感度”而對戴維親近信任的兩個同夥,變得真正的刮目相看了。一個直觀的表現就是,去除掉任務獎勵的不會下降的好感度,那種會變化的“真實好感度”也一口氣上升到了九十以上。
於是在兩個同夥的讚歎中,因為自己只是在系統的技能支援下才造就的偽行家而感到有點不好意思的戴維很開心的鑽進了毯子裡。在隨後的兩天路程上,戴維的“荒野遊蕩者”所帶的路、探路、感知野獸、適應地形等各種技能的熟練度不斷上升,可是荒原上的氣溫卻是不斷的下降著。
等到了第三天的早晨,草地上的露珠已經換成了霜凍,而風向也從偏西南方轉為了來自正北和東北方向的冷風。德累斯頓迎著寒風深深地吸了一口氣,興奮地說道:“看起來我們是要到地方了,那個醉鬼說“冰凍之地”完全是名副其實的,在“血原”
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