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羅明想,“既然鍛鍊的效果與注入的幸運值有關,你不妨多投入一些。這樣也可以節省鍛鍊的次數,節省一些體力。”
所以我直接輸入了30分。
小貼士:這項運動需要消耗50點體力。你想繼續嗎?
單擊繼續。
提示:祝賀你成功完成練習。
你的【匕首】傷害+5
你的匕首命中+5。
你的【匕首】力量+2
你的【短劍】耐力+1
你的【匕首】有一個額外的特殊效果“你必須贏”。
什麼?
你能增加額外的特效嗎?
這太棒了。
雖然這個練習對基礎屬性的提升並不太高,但可以額外增加一個特效,真的有點逆天。
但遺憾的是,附加的特效是“必須贏”。
這個特效不算太大,提升這把刀價值的效果有限。
如果附加特效是“無等級限制”,可以直接起飛。
現在這把武器不僅更好看,而且還變成了雙藍字。
綜合價值提升了不少。
【匕首】
唐代名匠打造的寶刀,因妻子遭妖害,將怨恨傾注於刀中。誰能為他報仇,誰就把這把刀給對方。
裝備角色:遊俠騎士、巨型惡魔。
等級140,五行屬木。
傷害+521,生命值+571
耐用性140
練習等級8,鑲嵌寶石、太陽石和瑪瑙。
力量+21,耐力+22
特效:永不磨損,你會贏。
裝運孔數量:5個
5個孔
製造者:我夢想加強和建設。
鍛鍊器械時注入更多幸運值似乎是好事。
接下來,羅明不打算再使用這把刀了。
畢竟這是140級的基礎屬性,不太好。
經過兩次練習,價值僅勉強提高到5000元。
這個收入不算太亮眼。
我們先來看看現在遊戲角色剩下的體力,然後再合理分配和利用。
爭取利益最大化。
雖然據說可以吃百年香和海馬來幫助恢復體力,但畢竟數量有限,而且每種只能吃一個。身體恢復的量也是有限的。
所以接下來的體力必須儲存。
接下來,如果你再次鍛鍊你的裝
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