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一幕,最左邊的那個人身子顫了顫,但還是站了起來,艱難的往鬼屋移動,就在這時,遲佑叫住了他。
“你拿著這兩個進去。”
遲佑丟出兩張卡片,那人看了眼卡片的介紹,發現是兩個可以造成三千固定傷害的陷阱炸彈。
“進去後,把兩個陷阱設在喪屍身邊,你能否活下去,看命吧。”
“……好,我知道了。”
那人拿著卡片,走到門口開啟副本。
一定要好用啊!
雖然不知道陷阱對喪屍有沒有作用,但想要活下去,就只有這一個辦法了。
遲佑靠著欄杆,盯著再次透明化的鬼屋看。
那人將陷阱佈置在喪屍前方,隨後放下鬧鈴,在角落躲藏好。
一百秒後,喪屍睜開眼睛,前踏一步,急促的紅光在它眼前閃爍兩下,下一瞬,陷阱炸彈轟然爆炸。
“吼!”
受傷的喪屍發出一聲狂暴的吼聲,更加瘋狂的破壞鬼屋,那人沒堅持多久就被砸成了一灘肉泥,不過也給遲佑提供了重要情報。
他想的沒錯,通關的關鍵點根本不在於如何躲藏。
遲佑從一開始就覺得奇怪。
這副本的強度有點太高了。
不是說前期的副本,沒有強度高的型別,而是冰玉的副本,難度不應該這樣高。
對比獲取其他冰玉的方式,鬼屋明顯超綱了。
真要按照鬼屋的副本規則進行,需要準備許多專項東西,而且如果前面沒有幾十個人用命趟一遍,拿到足夠多的情報,想要通關根本就不現實。
這個副本很巧妙的玩了個認知遊戲。
想要通關副本,重點根本不在於如何撐過五分鐘。
而是在喪屍變強之前,殺死喪屍。
喪屍死了,自然就殺不死你,輕輕鬆鬆就可以撐過五分鐘。
人們之所以會被欺騙,是因為兩個要素。
第一個是副本的規則不會說謊的大規則,所以正常的認知就是按照副本的提示進行下去。
當然,鬼屋副本的規則確實沒有說謊,只不過是遺漏了一些要素,並且儘可能將人們引導向躲避喪屍的這一個方式,從而忽略殺死喪屍的可能性。
第二個就是副本里面的喪屍,強大程度超過第一梯隊玩家許多,再加上是單人副本,人們自然想不到,還有殺死喪屍的這一種可能。
兩發陷阱炸彈,喪屍明顯受了傷。
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