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赫塔城成為無主之地的原因有很多。
它地處偏僻,位於帝國的東北角。
自從圖安城興起之後,去往北境諸行省的商旅便不再走赫塔城這一條路,這一條路線不僅路途更加遙遠,還充滿了危險。
東北方向的沃野是無人區,而更北方的格特森林更是人類的禁區,傳聞中裡面棲息著大量魔獸,而為什麼魔獸沒有南下攻擊帝國,誰也不知道。
有人猜測是沃野上有上古魔法師佈置的魔法陣阻隔,還有人說是格特森林的魔獸被下了詛咒,只要離開森林就會死亡,總之,這成了一個謎,但至少結果是好的,人們不需要擔心成為魔獸的食物。
還有一個原因是統治成本的問題,帝國從赫塔城每年收上來的稅還不夠屬臣來回一趟帝都的花銷。
而且赫塔城全是自由民,說好聽點是自由民,說難聽點全是不法之徒,帝國法令在這裡不起效,這裡的規則是實力為尊,而帝國在嘗試了幾次之後也選擇了放棄和寬容,只要這裡不發生叛亂,那就任其自生自滅。
這個世界的發展是畸形的,最底層的奴隸和農奴所享有的世界彷彿幾百年來都未曾進步,而統治階層卻是跟不上這個世界日新月異的變化。
就比如西伯亞水晶大規模運用到民生時期,人們只覺得時代進步如此之快,也對未來充滿了希望,但這種進步只持續了一段時間便戛然而止。
但無論封建主如何壓制,總有新事物出現並衝擊著這個世界。
就如奧倫帝國曆88年出現的商券。
由於奧倫、西斯兩大帝國的建立,結束了長達七百多年的割據時代。
那個時期,整個東大陸盤踞著兩百多個國家和部族,戰爭是東大陸的主旋律,各個國家地區的貨幣參差不齊,交易的載體只有貴金屬和實物。
直到奧倫帝國曆88年,一個名叫蘇的商人發現進行大額交易時,金幣、銀幣、銅幣攜帶不便,且容易被盜匪搶劫,交易後清點起來也很麻煩,更重要的是割據時代結束時間不長,原先各個國家鑄造的貨幣並未全部回爐重鑄,流通在市面上的那部分質量不同,有的銀幣純度達到九成,有的只有兩成。
但這些貨幣在貴族手裡他們的價值是一樣的,而到了商人手裡卻會大大貶值。
於是蘇找到了當地的領主,並許下重利請貴族為他擔保,而他則負責出資發行了一種紙質的商券,商券上印著那個領主的紋章和他的商行名字,而與他的商行交易可以使用商券代替金屬幣支
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