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第35章 全球遊戲開發者大會即將於3月18日至22日在舊金山盛大召開 (第2/2頁)

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組成部分,特別是對於開放世界等大型遊戲來說,需求巨大。由於生產門檻較高,目前仍需要較多的建模、美術等相關成本支出。然而,隨著類似DUSt3R的快速建模技術的成熟,有望在該環節顯著提升效率,增加優質遊戲和開放世界等大型遊戲的供給。

英偉達高階研究科學家Jim Fan此前曾表示:“2024年將是機器人之年、遊戲AI之年、模擬之年。”這一判斷無疑為今年的GDC大會定下了基調。隨著AI技術的不斷進步和應用拓展,遊戲行業正迎來前所未有的發展機遇。我們有理由相信,在今年的GDC大會上,AI與遊戲的融合將為我們帶來更多驚喜和突破。

讓我們拭目以待,期待GDC 2024為我們揭開AI在遊戲領域的更多神秘面紗,共同見證遊戲行業在AI的助力下駛入全新的“快車道”。

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