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備受矚目的全球遊戲開發者大會(Game Developers Conference 2024,簡稱GDC)即將於3月18日至22日在舊金山盛大召開。作為全球遊戲行業最具規模與影響力的產業峰會,今年的GDC以“AI”為關鍵詞,吸引了微軟、谷歌、英偉達、Meta、Adobe、Epic、Unity、Roblox、騰訊、網易、Pico等眾多行業巨頭參與,共同探索AI在遊戲領域的無限可能。
回顧過去一年,AI在遊戲行業的應用已經取得了顯著進展。從2023年GDC大會的熱烈討論中,我們可以看到AI已成為遊戲製作與運營革新的重要驅動力。然而,當時AI在遊戲中的應用還處於較為初級的階段,主要集中在AI生成文字、圖片、程式碼等工具應用上。如今,隨著技術的不斷進步,AI在遊戲領域的滲透已經更加深入和廣泛。
今年的GDC大會將舉辦數百場會議,涵蓋AI、VR、AR、音訊、視覺、程式設計、敘事、產品管理等多個主題。其中,AI無疑是最大的亮點。一方面,AI已經滲透到遊戲的更多製作環節,如提升畫面幀率/清晰度、遊戲內容稽核、訓練教學等,為遊戲製作帶來了前所未有的便利和效率提升。另一方面,AI也開始滲透到更多的遊戲品類中,無論是大型多人線上遊戲(MMO)、社交遊戲還是格鬥遊戲,都能看到AI技術的身影。
值得一提的是,與GDC一同開幕的還有英偉達GTC大會。作為圖形處理領域的領軍企業,英偉達在遊戲領域的探索同樣引人注目。本次GTC大會將重點關注如何藉助生成式AI和路徑追蹤來創造虛擬人物和世界,為遊戲行業帶來更加逼真的視覺體驗。
隨著AI技術的快速發展,近期已湧現出數個有望深度賦能遊戲的AI工具。其中,OpenAI的Sora無疑是最受矚目的一個。這款AI工具在大規模訓練時展現出了許多“有趣的新興功能”,其中包括模擬數字世界。研究人員透過向Sora提供簡單的遊戲提示,它便能夠渲染出高保真度的遊戲世界,並控制玩家角色進行遊戲。這一功能的展示讓人們看到了AI在遊戲領域的巨大潛力。
此外,另一個值得關注的AI 3D工具是DUSt3R。這款工具不需要任何相機校準或視點姿勢的先驗資訊,就可以透過簡單照片生成3D場景重建。這一技術的出現有望改變遊戲製作的生產流程,提高遊戲製作的效率和質量。
國泰君安指出,3D生產是遊戲製作中的重要
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