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接受的情況,在我設定裡,種族值是一個只要是身體狀態良好,營養充足,鍛鍊足夠的情況下,寶可夢都可以達到的一個身體狀態。
這個數值也就是百科上能查到的那個數值。
當然,也是可以突破的,但必須要有天賦,堅持不懈的鍛鍊以及運氣或某些外力的加持下才有一點點的機率可以做到。
本書中以後應該也會寫到種族值突破的事情上,但為了不讓大家產生反感,不破壞力量平衡,我保證只有極少數的寶可夢能夠做到。
而且就算突破也只有寶可夢最擅長的那個方面可以突破,比如擅長速度的,只能突破速度種族值;擅長力量的,只能突破攻擊種族值,沒有寶可夢可以做到突破兩項限制。
而且就算突破,所加的種族值最多也就只能加個5點,少的也就一兩點,我想這樣,應該不會讓力量體系出現失衡,而且還可以保證突破了的精靈確實是比同種族的要強。
我覺得這樣是比較合理的。
所以也麻煩你們不要在評論裡說什麼,你這樣是不對的,應該是這樣的,應該那樣寫的!遊戲裡明明是這樣的,你怎麼能這樣寫?!或者現實情況明明是這樣的,你怎麼能全部照搬遊戲?!
這種情況就好像你在對一個寫玄幻的作者說,你這個等階是不對的,應該是怎樣怎樣的;你這個等階怎麼能叫這個名字?明明就應該叫那個名字!
對此,我只能說:
筆給你,你來寫!你想怎麼寫就怎麼寫,我才不想不管呢!
好了,關於天賦和種族值設定的事就說到這裡,這個話題我真真是不想再解釋了,很煩的好吧……
(儘管原本是這麼打算的,但是在有太多人吐槽,因思慮再三,我決定放棄種族值這一項有爭議的話題,尊重官方,不改了,詳情我寫在了書圈,感興趣的可以看看。)