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弄一根稱手的長棍吧,起碼也得像掃把杆子那樣的。
而掃把杆子這種東西,玩家們也不是沒弄出來過,問題就是不但製作時間長,要用小刀慢慢削,然後用像磨刀石這種能研磨物品的石頭慢慢磨才能做出一根木棍,更重要的是不圓潤,拿著硌手。
木工組表示,這不行,我不認可,開始摸索如何做出又快又好的木棍。
自從工業革命之後,批次造掃把棍的原理都沒怎麼變過,那就是上旋轉刀具。
無論是你上車床還是電鑽,反正拿著那木頭,要麼木頭轉要麼刀頭轉,從頭轉到尾木頭就被車成木棍了。
但如今別說車床了,連車床那麼重的鐵目前廢墟都湊不出來,除非把大家的刀或者斧頭都融了。
所以既然沒車床,也沒電轉,木工組也只能靠人力了。
集思廣益之下,還真讓木工組找了個臨時性量產木矛的方法。
割點身上的衣服弄點繩子,把一長一短兩根木頭綁住,就能握著那短的木頭旋轉長的木頭,如何旋轉木頭的問題就解決了,就差個刀頭。
刀之前還有鐵的時候倒是做出來不少,但用金屬刀去車這種人力旋轉的木棍顯然不適合,主要是找不到什麼好辦法把刀固定住。
此時一個天才般的玩家找到一個辦法,找來兩塊大石頭疊在了一起,由於石頭凹凸不平,中間剛好空了個縫隙。
把木頭先用斧頭砍成木棍的粗胚,然後再讓人工車床把木頭插進這石頭縫隙裡面開轉。
你還別說,經過幾次實驗,找準方法之後,這車出來的木棍雖然表面仍然還比較粗糙,但非常筆直,棍子的直徑也正合適,更關鍵的是幾分鐘就能車出一根筆直長棍出來,然後再把棍頭放地上搓兩下,一根木矛就做好了。
聽起來有點離譜,但在這幫力量普遍十五點以上的木工玩家來說,完全不是事。
甚至越車越高興,整個木工組的玩家像玩上癮了一般,一天車出來一百多根木矛,再過幾天,投矛玩家將迎來屬於他們的版本。
背一大把木矛在背上隨便扔,管夠。
木工組贏了,玩家們贏了,戰爭之神也贏了,唯一沒贏的可能只有中央森林了,玩家們現在砍樹砍得只能用喪心病狂來形容,原因是需求太大,換種說法就是砍樹獎勵給得有點高了。
而且砍樹賊解壓,中央森林這些樹長得反正突出一個奇怪,你說它長得扭曲吧,其實大體上還算是直的,要說長得直吧,一眼望過去這些樹像是隨便
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