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的話,誰能想到鍋中美食的原材料,會是豬大腸這樣的存在呢?
為了讓每一塊大腸都充分裹上醬汁,藍葉舟沒有把它們合在一起炒,而是分開炒了好幾鍋。
最終的成品一盤有15小塊,每一塊都是肥美的,油潤的,吃進嘴裡口口留香,讓人越吃越上頭。
這樣一盤子九轉大腸,藍葉舟也打算賣4銀幣一盤,主要是套腸太費功夫了,做起來有點麻煩。
倒是之後拿去灶臺上自動製作,可以考慮只買1.5銀幣。
完成後藍葉舟習慣性地又去看了眼加的屬性,再次出現新面孔,每塊大腸5分鐘內+20%的擊暈效果,還是效果能疊加的那種。
藍葉舟:“……”
到底是誰給主腦的創意,實在是太有才了!
做完九轉大腸後,藍葉舟定下的新菜就全部做出來的,他本來還想做東坡肉、紅燒豬蹄、蒜香小排、粉蒸肉之類的,想了想一來時間不夠,二來也要為玩家們的錢包考慮,於是決定來日方長,今天做不了,還有明天和後天嘛!
總有一天是能把他想做的菜全部做一遍的。
哦!對,還有滷肥腸沒定價呢!
鑑於它製作起來沒什麼難度,頂多在分開打包時拿菜刀切成小段,藍葉舟將它定價為3銀幣/份,一份同樣有15塊肥腸。
不過滷肥腸加成的屬性讓藍葉舟比較疑惑,什麼叫“降低怪物仇恨度20%”啊?
這仇恨度降低了有什麼用?是玩家們吃了滷肥腸再去打怪,怪物們對他們愛理不理的意思嗎?
如果真是這樣,膽子大些的玩家,能往樹林深處多走一段距離吧……
不過這些和藍葉舟的關係並不大,他們NPC只要不去主動招惹野外的怪物,不管它們等級多高,他們都是絕對安全的。
也就只有玩家,對怪物的等級壓制只有小小的5級,只有怪物的等級比他們低超過5級,才會假裝沒看到玩家從它們身邊路過。
一口氣做了五道新菜,把它們一一上架後,藍葉舟只覺得成就感滿滿,這可比他許諾給玩家們的還要多上一道呢,他們知道了,應該會很高興。
他還沒忘記之前許諾出去要贈送給玩家的大腸菜品,上午幫他洗大腸的玩家一共有10個人,因為不知道他們會選擇兩道菜中的哪一道,藍葉舟乾脆九轉大腸和滷肥腸各打包了10份,每份有10塊大腸,到時候任由玩家挑選,挑剩下的他可以留著慢慢吃,或者以後繼續當做任務獎勵送出去
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