閃文書庫

第10章:玩家破防了 (第4/5頁)

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像是iwanna這類在地球上被稱之為橫版跳躍闖關的遊戲,在藍星上卻被籠統的劃分成了控制類遊戲。

意為,這款遊戲的玩法與鍵鼠高度掛鉤,玩法本身極度依賴玩家控制角色。

對於藍星不少富哥玩家而言。

我錢都花了,你讓我自己控制?

沒有自動按鈕的遊戲,誰玩啊?

此時,遊戲介面中又彈出提示。

“請操控角色達到存檔點,即可過關!”

本來還因為控制類遊戲,而感到有些小驚喜的侯曉光,看到這段文案後,眉頭又皺了起來。

“意思是,只要穿過這片蘋果樹,抵達存檔點,就算過了這一關嗎?”

他看了看遊戲畫面。

面前的路途一片平坦,甚至連個跳躍臺階都沒有。

只需要按著→鍵一直往前走就能到達存檔點。

“這玩法,連弱智都算不上吧……”

侯曉光失望至極的搖頭,本想隨便過兩關,趕緊寫個總結早點下班。

結果,就在他控制著kid走到蘋果樹下的時候。

“噗呲!”

忽然!

讓侯曉光誤以為是貼圖的蘋果樹上,一顆紅燦燦的蘋果直直墜下,將kid砸死。

螢幕上,緩緩浮現出。

ga over的字樣。

“啊?”

侯曉光人都傻了。

不是,蘋果也能殺人啊?

起初內心對這款遊戲的鄙夷,也變成了詫異。

這遊戲……

玩法好像有點不一樣?

至少,沒他想的那麼簡單。

重開一局後,他又操縱著kid來到了剛才暴斃的點位。

這次,他不敢貿然再從樹下穿過。

“遊戲給了二段跳的設定,是不是要玩家透過連續跳躍,從蘋果上方過去?”一邊思索,侯曉光也一邊操作起來。

往後退了幾步後,按住→鍵不撒手,一路衝到果樹下方後。

他手指猛力按壓在shift鍵上。

跳躍!

屏氣凝神,目不轉睛的盯著螢幕的小人拔地而起,他又果斷按下了第二次跳躍。

此時,kid的高度已經超越了剛才砸死他的那顆蘋果。

“好!我過了!”眼看kid就要從半空中劃出一道拋物線,掠過蘋果時。

“噗呲!”

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