閃文書庫

第10章:玩家破防了 (第3/5頁)

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再寫一份200字的簡要報告來描述遊戲內容,提交給上面。

侯曉光就噁心的想吐。

“媽的,幹完這個月不幹了,工資也不給漲,天天翻來覆去就是這些逼遊戲。草!”侯曉光一邊低罵,一邊點開了上傳過來的安裝包。

公司的裝置很好,短短半分鐘便解壓完畢。

只不過彈出的遊戲視窗,讓侯曉光煩躁的情緒稍微停滯了片刻。

這款遊戲的ui介面,風格顯得十分粗糙。

背景是由大量畫素風構成的圖案,藍藍的天空,白白的雲朵,一個個黃色土方塊堆砌成的地面,然後一個身披紅色披風的小孩,但卻拿著一把只有一個畫素點的小手槍。

選項就兩個。

【開始遊戲】

【退出遊戲】

螢幕正中央顯示著偌大的幾個英文字母。

《i wanna》

再就沒了。

這就是這遊戲的開場ui,玩家的首次登入介面。

“這是?”侯曉光都被整不會了。

可以說,這介面是他近幾年見過最簡陋的了。

人家抽卡遊戲好歹在繪圖美術方面,還是做的比較精緻的。

這遊戲,說是狗做的ui都是在侮辱狗了。

“這麼抽象的ui,也敢做成抽卡來騙錢啊?”

“玩家的xp是得有多離譜,才會在你這遊戲裡面充錢抽卡啊……”

“總不能有人的xp是抽象本身吧?”

在心裡吐槽著,但本著任何上架遊戲都得簡單過一遍流程的規定。

侯曉光不得不硬著頭皮點下了【開始遊戲】的按鈕。

進入遊戲後,抽象的畫面也並沒有變好。

背景仍舊是簡陋的藍天白雲貼圖,小男孩站在土黃色的地磚上。

只不過遠處多出了幾顆蘋果樹。

在蘋果樹的最右側,還有一個四方形的小盒子安靜的躺在地上,盒子上用英文寫著‘save(存檔)’

然後,介面開始彈出新手教學的字幕。

鍵盤方向鍵控制角色左右移動。

shift鍵控制角色跳躍,可以二連跳。

z鍵發射子彈。

“控制類遊戲?”侯曉光面露幾分意外之色。

由於藍星的遊戲行業劍走偏鋒,越來越重視氪金之後,大家不願琢磨新玩法,導致遊戲類別也急劇下降。

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