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架,還有那厄運又算個毛線的天賦,這玩意兒也能算是我的技能?我可以不要嗎?
李察德深吸了一口氣,平復了心情,他沒法和自己這個系統計較,因為它從不回答,所以有時候他真是氣它像個石頭一樣,有塊叉燒都好過有它。
不過好在,經過一段時間的摸索,他總算弄懂了這個系統的使用方法。
如果他沒猜錯的話,目前他所處的時空,應該是一個劇名為《怪奇物語》的影視世界,他需要依靠與這個世界主線劇情的人物接觸來獲取劇情點。
劇情點就像汽車需要的汽油,有了它才能發揮系統的功能,其核心能力就是透過消耗相應劇情點數,強化自身原有技能,開發原有技能衍生技能。
這個系統功能之簡單,就好像它的功能介面,簡潔的就像剛學會程式設計的他一樣,前端和ui設計做得和屎沒什麼不同。
不過,暫時也不能計較這麼多,首要任務還是讓自己能夠在這個世界的未來活下去。
《怪奇物語》是一部由網飛出品的集合了科幻、恐怖元素的劇集,講述了作死的人類又雙叒叕一次造成了超自然研究實驗的意外,開啟了逆世界的出入口,生活在逆世界的邪惡力量因此闖入了現實世界,恐怖和死亡的陰雲悄悄籠罩了整個霍金斯小鎮,由此神秘的超能力少女與他正義的夥伴們為守護世界,不得不和邪惡力量展開了對抗的故事。
所以,這個世界有超自然怪物,而且它們一般很難弄死,尋常的人類武器包括槍支彈藥,對它們的殺傷效果都並不是很大,但並不是絕對無效。
弱點是火與高溫,可如果火焰不夠大,溫度不夠高,對超自然怪物的傷害也有限。
“之後得想辦法整個火焰噴射器出來。”李察德心想,不過這玩意兒買也買不到,只能自己做了。
民科製作出的火焰噴射器雖然有使用風險因素,但是好過沒有,李察德相信自己的動手能力。
此外,李察德覺得對抗逆境的方法,關鍵還是在於他“伴穿”系統的能力,尤其是所謂“衍生技能”的功能。
關鍵時刻,還是得靠加點。
距離劇集第一季故事的主線劇情正式開始還有2個月的時間,李察德告訴自己,不要慌,他可以靠這兩個月的時間獲得自保的力量。
“總而言之,先試試系統的功能吧,看看它究竟能有多強。”李察德選中了技能欄中的【程式設計】,對其進行強化。
【叮!檢測到宿主首次強化行為,啟動引導機制。
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