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【提升某一技能階位,需要消耗劇情點數,而精煉開發某一技能的衍生技能,需要消耗的劇情點數為該技能當前提升階位所需消耗劇情點數的兩倍。】
【劇情點數的消耗,與技能本身的價值,宿主對掌握該技能的天賦程度,技能晉升的階位等等因素有關,以上明示提出的三者,為主要影響因素。】
【溫馨提示!並非所有技能的階位提升都能給宿主帶來正面的影響,請宿主提升技能階位時,謹慎三思。】
李察德看完系統提示,若有所思,陷入了長達一分鐘的沉默。
前兩條資訊,他已經理解了,最後一條資訊,怎麼總感覺這系統是在提醒自己不要試圖作死,去給自己的天賦技能【厄運】提升階位。
這逼系統還是在小看自己啊,他可不是個輕易作死的人。
況且,【厄運】這麼一個涉及因果規律的規則類技能,他就算想加也沒那個點數去加不是?
因此,李察德還是選擇了【程式設計】技能,打算進行一次強化。
【提升【程式設計(e級)】技能,強化消耗11劇情點,精煉強化消耗22劇情點,當前階位精煉成功率20,請選擇。】
“還挺貴。”李察德看到提示,若有所思。
接著對其他技能一個一個檢視。
【提升【英語(c級)】技能,強化消耗12劇情點,劇情點不足。】
【提升【家務全能(c級)】技能,強化消耗5劇情點,精煉強化消耗10劇情點,當前階位精煉成功率40,請選擇。】
【提升【廚藝(e級)】技能,強化消耗2劇情點,精煉強化消耗4劇情點,當前階位精煉成功率20,請選擇。】
【提升【厄運(e級)】技能,強化消耗10000劇情點,劇情點不足。】
“欸,這個家務全能和廚藝是怎麼回事?難道我真的是有當家庭煮夫的命?”李察德驚了,他發現自己能加得起的技能,居然就只有這兩個,英俊的臉蛋頓時垮了下來,變得有些難看。
他左思右想,本著勤儉持家的理念,李察德想到,還是先試著強化廚藝技能吧,這個技能勝在實用,以後生活也用得上。
至於家務全能……它階位已經夠強的啦,點那麼高幹嘛!?
他都會鋪電線、搞裝修、修電器了,這難道還不夠嗎?
提升【廚藝】!
下一刻,李察德彷彿聽見了金錢掉落在地上的聲音。
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