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第二十章 遠古技能的強大 (第3/4頁)

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中,小雪,就咱們兩個近戰,這技能誰用?”

“還是你來吧,你是團隊領袖,而且從任何方面來說我用都不如你用,這技能給了我也許可以拉近差距,但是我認為這種唯一技能還是作為尖端力量來使用最好,你強大了,自然可以帶著我們一起強大起來,一個團隊中必須要有像你一樣的尖端力量,要不然無論技術再高,團隊實力再平均,最後肯定還是成為中流罷了”

我點了點頭,雲與雪說的沒錯,沒有尖端力量的團隊再強大也只能成為中流,略微一思索,我就點掉了這本瘋魔斬。

瘋魔斬(擁有者:戰士,醉紅塵,可選擇消耗怒氣值,每消耗1點怒氣值額外造成50攻擊強度傷害,附加當前玩家等級十倍的固定傷害,造成大量仇恨值,若使用瘋魔斬擊殺敵人,則瞬間獲得當前怒氣值上限100的怒氣值,無冷卻時間)。

“咕嘟”我嚥下口水,可還是感覺口乾舌燥,原因無它,這技能簡直是輸出神技!對防站來說怒氣值是絕對不愁的,隨便打打就有七八十,如果使用10點怒氣值釋放瘋魔斬,造成的傷害等於固定十倍等級的傷害加上五倍攻強的傷害,最關鍵的是沒有冷卻時間,而且消耗下限才是一點,這個技能擊中後獲得的仇恨值跟英勇打擊一樣,都是大量仇恨,也就是說,如果是打怪,連續使用1點怒氣的瘋魔斬就相當於連續使用英勇打擊一樣,雖然傷害是低了點,但是仇恨絕對是穩的不能再穩,誰能在我手下ot那隻能說明一點,我掉線了用瘋魔斬擊殺敵人也是輕而易舉,在血量不多的時候直接將現有怒氣值一次打空,最少也有個五六十怒氣,如果是五十怒氣,造成傷害等於十倍玩家等級傷害加上二十五倍攻強的傷害,就用我現在的屬性來計算一下,33級的十倍,這就是330的固定傷害,面板屬性接近200攻強。特殊技能增加一倍就是400攻強,再乘以二十五,天哪,一萬,那固定傷害和武器附帶的傷害完全可以忽視不計了,一下一萬,誰能在我手下搶人頭擊殺後瞬間滿怒氣,再砍下一個直接一次打空,瞬間兩萬傷害,仇恨怎麼可能會亂而且我現在才33級,如果到了100級呢,我感覺我的手指已經不夠用了,完全算不過來

看著我計算自己的傷害,眾人無不倒吸一口冷氣,冷冰冰更是直接坐在地上開始畫圈圈,我才是個t啊,輸出現在看來能打他這個身為dps的十倍,不,二十倍以上了

我現在腦子已經徹底亂掉了,無視了冷冰冰,繼續做著算數,一個英勇打擊可以造成130攻強的傷害,一樣

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