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有句古話說得好,叫做三個臭皮匠,賽過諸葛亮。
戰爭之神辦事這麼抽象的一個最主要的原因就是因為壓根沒有人可以和他商量。
畢竟戰爭之神能和誰商量呢,自己作為一個神,身份又比較特殊,自然不好跑去跟玩家商量怎麼開活動。
倒也不是說戰爭之神當了神之後就覺得自己高高在上和玩家不是一個等級的存在了,主要是因為在玩家眼裡這個世界就是個遊戲,而在戰爭之神眼裡這裡就是一個真實的世界。
所以這其中就和玩家有著一道難以逾越的溝壑,如果和玩家商量,在玩家不知道這個世界是真實的情況下,想出來的方案自然和實際情況有一定的衝突。
就比如說玩家覺得這次活動的難度太難了,要求戰爭之神削弱一下怪物,那戰爭之神能咋辦,我能有這手段我還要你們來打這麼些仗幹什麼,我自己一個神都殺完了。
同樣的道理,戰爭之神和其他神也不太能商量,其他神壓根就不清楚戰爭之神這裡究竟是什麼情況,戰爭之神也不可能給他們說自己跑去自己原來的世界找了一幫逆天玩意回來,所以也沒法商量。
所以戰爭之神現在無論是做啥事,反正就只有他一個人能去思考,不過好在這樣一來戰爭之神就有絕對的獨斷權,自己想幹嘛就幹嘛。
也就是戰爭之神現在作為一個神,對於社交的需求比較少,不然別說辦事沒人商量辦的抽象了,可能才來這個世界沒多久就得因為找不到人說話精神狀況出點問題。
也許說不定已經出問題了,不過無所謂,至少表面上看戰爭之神現在還算是比較正常的,總之戰爭之神聽取了淡定先生的設想之後感覺非常的不錯,於是就這麼開始實施了起來。
對於之前那個競技場,戰爭之神付出了過多的心血,所以修其他那些作為積分賽階段的比賽場地時,就完全懶得那麼上心了,直接就用一種白中帶點灰的淡灰色配色,將場地一鋪就完事,所以這些普通場地的建設就比那決賽場地不知道快到什麼地方去了,只用了一天戰爭之神就修好了三個新的。
一開始沒考慮到這些情況的時候,戰爭之神覺得整一個場地就行了,當聽對方這麼一說,得知一個場地得不知道打到什麼時候去的時候,戰爭之神就算修了三個新的都覺得還是太少,那既然感覺不夠那就堆唄,中央聖城啥都不多,就空的神國多,也不知道之前老戰神為啥在中央聖城裡面鋪了這麼多神國,反正空著也是空著,那就哪來堆普通競技場得了。
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