閃文書庫

第65章:革命性的FPS玩法!員工們都驚了:這是人腦子能想出來的型別? (第6/8頁)

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刻晉將眾人的目光看在眼裡,沒多說什麼,而是翻開了企劃書的第一頁。

遊戲名字赫然呈現在螢幕前。

《絕地求生》

而後,刻晉開始快速的翻閱企劃,並且一邊講解。

當刻晉首次丟擲大逃殺這個概念。‘丟100個人在一座孤島中,互相廝殺,目光所及之處只有敵人,並且最終只能剩餘一人存活’時。

所有人的目光都猛的一亮!

當刻晉又提出了‘遊戲內引入了毒圈機制,避免玩家故意停留在一個時間點過長,導致遊戲很難持續時’時。

員工們的雙目都瞪大無比,眼中充斥著震顫!

而後,刻晉又將裝備體系介紹了一番。

所有人出生時,都赤手空拳,完全不配備任何武器,想要什麼裝備必須得自己進各種空房廢棄工廠尋找時。

整個會議室內,吸涼氣與‘woc’的聲音相互交織,此起彼伏。

而當刻晉介紹了載具系統,與空投體系後。

員工們已經因為一時之間吸收了太多的資訊,連番不斷地被重新整理三觀般的震撼,他們的目光都變得呆滯且麻木。

最終,刻晉補充說明。

“所有玩家開局都在一架飛機上降落,可自由選擇跳傘落點,這也就代表著玩家的戰鬥方式不僅僅侷限於藍星上傳統的巷戰fps。”

“他們可以在山坡上以高打低,也可以在山下透過戰術攻城拔寨般的突擊,還能在大橋上架槍掃射,也能在空曠的平原上遠距離對狙。”

“還有茂密的叢林,適合隱蔽的游擊戰,複雜的城區,更適合聲東擊西的戰術。”

“當然,也少不了上帝隨手丟下的骰子——轟炸區!”

“這將會是一場前所未有的,酣暢淋漓的槍戰!如何對敵,而又如何獲勝,將完全交由玩家天馬行空的想象力!”

當刻晉振振有力的聲音落下後。

擠滿了員工的會議室內,一片鴉雀無聲。

甚至連呼吸聲都幾乎聽不見!

不是員工們不想發聲。

而是,這一場企劃會議所帶來的震撼,已經完全!徹底!超出了他們所有人能想到的想象!就好像人類想不到外星人的模樣,就好像無法夢到仿生人的電子羊。

短短不到半個小時的會議,帶給了員工們此生難忘的窒息感!

是的,震撼到足以窒息!

所有人都拼命的瞪大眼睛望向

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