閃文書庫

第50章:刻晉狂喜!連大主播都帶不動的抽象遊戲! (第2/6頁)

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一會吧。

沒準頭號玩家能標新立異,直接向所有玩家證明劇情類遊戲一樣可以有春天呢?

很快,遊戲安裝完畢。

點選進入之後,頭號玩家的簡易logo浮現。

而後,直接進入了遊戲cg介面。

不得不說,頭號玩家自天際線之後的cg水準持續線上。

最初浮現在所有人眼前的,是一片燦金色的細沙,在陽光下散發著耀眼的光芒。

光影特效做的很好,整體畫面看起來乾淨唯美。

“我丟,這開局的畫面就能當桌布了啊。”

“老大不要動,我要出來了!嗷,我是說我的截圖要出來了!”

很快,畫面拉遠。

這是一片荒無人煙的大漠,砂礫在風的吹拂之下,呈現出入水波狀的紋理。

真實無比的質感由於加入了光追的緣故,甚至高於現實,倒是視覺上的享受。

只不過這樣的享受並未持續多久。

而後便被切換的畫面打破了寧靜。

墓碑。

在沙漠的中央,隨處可見的墓碑密密麻麻的橫陳。

背景音也在此刻響起,小提琴透露著悲傷與荒涼。

接連切換的幾次畫面,目光所及之處都只有黃沙與墓碑。

還有嗚嗚低鳴的風在無形吹拂。

給人帶來一種低沉的壓抑感。

天空也在此刻變得烏蒙一片,陽光像是打進了毛玻璃之中,整體的色調變成了土灰黃色。

很快,一縷飛星從天空中劃過,打破了寧靜,也讓觀眾的注意力暫時從壓抑感中解脫。

飛星快速的低空劃過墓碑群,接連幾個鏡頭的切換後,筆直墜落到盡頭的沙漠中。

下一刻。

遊戲裡的角色出現了。

是一名身著遮頭紅袍,通體漆黑的人型物種。

但又沒那麼擬人化,黝黑的臉蛋看不清具體的表情,一對大腿尖銳的像是冰錐,牢牢抓著地面。

接著,遊戲介面的操控權就被遞交給了玩家。

讓寅子略微有些意外的是,這遊戲幾乎連最基本的新手指引都沒有。

接下來幹嘛也沒個提示。

遊戲內的角色像是個傻子一樣杵在黃沙之中,等待著玩家的下一級指令。

“介遊戲連新手指引都不給啊?”寅子費解。

劇情類本來就夠勸退玩家了。

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