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“造孽啊!!”
“天要亡我!真是天要亡我啊!!”
臥室中,刻晉四仰八叉的躺在自己的大床上,臉上掛著三分悲涼,三分憂傷。
還有94分的竊喜。
我哭了。
我裝的!
絕地求生上架距離至今還剩2天就到了任務結算的日子了。
但任務早在上一週就失敗了。
別說堪堪擦著任務的邊了。
連任務哥的頭蓋骨都差點掀飛出去。
截止今日,短短28天,一共賣了快400萬份!把系統任務規定的200萬份甩出了幾條街。
接近四個億的資金回攏。
而且由於頭號玩家目前暫時沒有跟任何平臺進行合作,意味著不用跟任何渠道分紅。
四個億全部揣兜裡!
去掉接近一個億的開發與宣傳費用,以及一部分的稅費、租賃的伺服器、員工的工資獎金、公司後續的開支與擴張。
滿打滿算都還能剩餘兩個億的淨利潤入袋。
前世作為一名窮哥們,壓根就沒見過這麼多錢。
兩個億啊兩個億!
一生一世花不完!
什麼?
原來我是一名遊戲設計師?
一款3a大作兩個億丟進去都不夠塞牙縫?
那沒事了。
真該死啊!你們他媽的!
我做遊戲出來只是給你們玩遊戲的。
你們怎麼替我連資本都給幹爛了?
真就尼瑪頭號玩家不養閒人是吧,連頭號玩家的粉絲群體都個個文武雙全唄?
不過鬱悶歸鬱悶。
這段時間玩家們的努力,刻晉也都看在眼裡。
各種流派的迭代打法,層出不窮的直播套路。
只要能播一會也算贏的精神勝利法。
還有苦情戲之‘我不是雞神’,在直播間內的文案字幕上寫著‘超管我也知道這遊戲不能播,但人心都是肉長的,我就播一小會求求你了,就讓我播一小口,私密馬賽’
各種怪誕滑稽而又令人動容的故事,彷彿讓刻晉看見了前世彩六的玩家前輩們前仆後繼的身影。
也正是這種絕不妥協的精神,讓刻晉不忍心繼續故意添亂,再去給他們增加難度。
於是,眼睜睜的看著自己的流水任務被破。
算了,任務失敗就失敗了吧。
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