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得不服。
“那,內購定價這一塊,我想跟你討論一下。”苟徹樺剛摳字,刻晉那頭又回絕道。
“不用。”
討論?
能不能討論,我不知道嗎?
刻晉一想到前面幾款遊戲就來氣。
明明從定價,邏輯,各方面角度出發都沒問題。
可是一到上架就跟中邪一樣,咣咣大賣,攔都攔不住。
刻晉就差沒給玩家們磕一個然後說‘求求你們別充了,人家真的頂不住了’
這遊戲我刻晉只要參與一丁點定價,系統你小子直接判我任務失敗好吧!
“你看著來。”刻晉摳字道:“我相信你的工作經驗,大膽放手去做。我就兩個要求。第一,遊戲本體不能動。第二,儘可能讓白嫖玩家也能體驗到遊戲所有的內容。”
不動遊戲本體,一來是對前世那些設計師前輩們的尊重,二來則是,刻晉真怕苟徹樺莫名其妙給自己魔改個究極爆款出來……
而至於讓白嫖玩家也能體驗遊戲內容,這個一直都屬於刻晉的初心。
從另外一個層面來說,白嫖的玩家越多,對他反正也是越利好的。
一看這話,苟徹樺頓時眼眶都紅了。
久違的信任!
除了信任,還能說什麼?
自己才剛跟他合作沒幾天,他直接甩給自己這麼一款全新的,甚至未被定義的遊戲,讓自己全盤操控!
被信任的感覺,真好!
“那宣發呢?”
“不用。”
反正這次的系統任務,並沒有要求下載量。
只要求了玩家的平均線上時長達到3小時就行。
全服就一個玩家,他一個人玩夠三小時,自己也算完成任務。
至於任務b跟任務c,那自然是玩的人越少,充的錢越少。
做宣發?
那不是自己給自己找不痛快嗎。
“行,那我開始安排。”苟徹樺雖然嘴上答應,但心裡卻詫異了起來。
哪裡有做遊戲不要宣發的?
尤其是咱家現在這小體量,有宣發跟沒宣發完全是兩個熱度啊!
光靠《哥彈》的質量慢慢等待曝光,這得等到什麼猴年馬月去……
彷彿想到了什麼一般,苟徹樺微微嘆了一口氣。
“果然還是因為沒錢吧……畢竟做遊戲很燒錢,上一款遊戲他的定價又那麼良心,估計
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