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的專長了。
“算了,能白嫖就無所謂了,有這個專長我前期生命值直接翻倍,在容易暴斃的前期還是挺不錯的,最關鍵的是白嫖啊,能白嫖的東西都是好東西。”
[需要注意的一點是,在這個遊戲中生命值就算清零了也不會立馬死亡,而是會進入所謂的重傷狀態,倒地不起也沒法行動,除非受到隊友的協助或治療。
在這個過程中如果隊友沒有幫你,敵人也沒有選擇繼續攻擊你,並且戰鬥還在繼續的話,你就要經過整整三次的死亡判定。
第一次的判定最輕鬆,一般都可以透過,但接下來就會逐漸變難,而且只要有一次死亡判定失敗就會直接暴斃而亡。
而且在這期間,如果你在接受隊友治療之前就被敵人搶先攻擊到,你就會被自動判定為死亡。
而如果敵人以為你死定了,選擇不再繼續攻擊你,你又幸運的全部判定成功,那你的傷勢將會穩定下來,雖然在接受治療之前依然沒法動彈,但至少活下來了,後續只要接受治療就依然生龍活虎。
嗯,按照比較貼近現實的說法就是,雖然受了幾乎致命的重傷馬上就要死了,但卻還強撐著一口氣,而在這時如果接受足夠的治療使之脫離重傷狀態,那麼就不會死了,並且可以再爬起來繼續戰鬥。
不過到那種地步的話,就算再爬起來也會很容易再次倒下暴斃就是了。]
劉昂升沒有細想,只當這是個隱藏的福利彩蛋,繼續檢視剩餘的技能。
野蠻人職業特性:
狂暴:你以一個迅捷的動作進入超自然的狂暴狀態,在這個狀態下你獲得穿刺,劈砍,鈍擊傷害的抗性,抗性的傷害減免程度由你的體質屬性決定。
狂暴期間,你的力量+4,體質+4,狂暴結束後陷入一定時間的虛弱(力量-2,體質-2)。
你的物理攻擊能力得到加強,增強的幅度由你的職業等級和力量屬性決定。
與此同時,狂暴狀態下的你無法施展任何法術,狂暴的持續時間為一分鐘左右,你目前的等級每日可以施展2次狂暴。
無甲防禦:最好的防禦就是讓敵人的攻擊打不中你,而你就精通此道,笨重的護甲會降低你的反應能力,而你在不著護甲時,則可以透過小幅度的位移來閃避近戰或遠端攻擊,成功率與你的敏捷屬性相關。
“誒,野蠻人的技能介紹不太一樣了,奇怪,有必要搞得這麼真實嗎?”
劉昂生感到有些困惑,不過他仔細想了想,這
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