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第243章:英雄聯盟火爆全網!暴風雪坐不住了! (第2/7頁)

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,選擇一些技能cd更快,更容易清兵的英雄,也能阻止對面雙人推塔。

gank邊路的雛形無非就是從1v1,被打野強勢介入,形成一個短暫的2打1。

三波同時出門的小兵,能更早的抵達中路,而非邊路。

脾氣再暴躁點的老哥,連中路的吃瓜二人組也得一人捱上一巴掌。

此時的分配,就變成了111陣型+打野+自由人。

當然,光靠罵其實不能改變什麼。

一旦自家小兵沒了,敵方防禦塔的抗性就會變得奇高無比。

然後就容易形成罵戰。

真正導致121+打野的陣型再次發生變化的。

在現階段大家都沒什麼操作的情況下。

說好真男人大戰,打著打著,你把你野爹喊過來算什麼本事?

卑劣至極的召喚師!

中路由於2v2雙人路,難度係數大,打野反而不怎麼光顧。

但介於邊路線更長的緣故,一波擊殺能做的事情會更多。

但野區跟支援位的ad就非常尷尬了。

不過這種頭鐵的玩家一般都會被對面狠狠的教育,直到被幹的滿頭大汗才哭著說以後再也不玩ad打野了。

但好景不長。

邊路gank也逐漸出現了。

至此,121+打野的流派算是獲得了眾玩家們的認可,並持續了一兩天的時間。

以三c為首,打野跟支援性角色為輔。

因此這個時期的邊路玩家是非常暴躁的。

是因為有人發現,中路線短。

哪怕是一局遊戲,也是因利益趨勢才會發生改變的。

這種亂象又磨合了好幾天。

最終才把支援位取消,鎖定了一條雙人路。

不過雙人路此前出現過雙中打法被退環境的緣故,因此這次出現的雙人路,只存在於邊路。

而且很快就被鎖定在了下路。

因為,下路作為前期的戰略資源點【元素龍】更近的一條路,爆發小規模團戰的頻率非常高。

倘若自家把雙人路安排在上路。

那麼一旦到了小龍節點,自家上路雙人組無法及時支援。

對方下路雙人路卻可以喊來中單跟打野,形成一波4v3

又贏資源又贏團。

導致最終大家都預設了,下路為雙人路。

大方向確立後,後續

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